PAC-MAN COMO SURGIU

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O criador foi Toru Iwatani durante sua refeição no ano de 1980 quando o designer japonês olhou uma pizza com um pedaço faltando logo lembrou de uma boca aberta querendo desenvolver um novo jogo teve a brilhante ideia de criar um personagem simples mais muito marcante então criou a criaturinha geométrica amarela com uma boca que abre e fecha para escolher um nome lembrou de uma gíria japonesa "paku paku" que significa o movimento de abrir e fechar a boca.
Mas só isso não bastava pac-man ficaria só comendo, vida mansa Iwatani criou seus inimigos que atrapalhassem sua comilança para chamar atenção do público feminino criou fantasmas coloridos e fofos: Blinky, Pinky, Inky e Clyde.


Características dos fantasmas:
BLINKY:
persegue pac-man pelo caminho mais curto
PINKY:
persegue pac-man pelo caminho mais longo mas faz emboscadas
INKY:
persegue pac-man de acordo com a situação que ele se encontra
CLYDE:
é o pior de todos deixando pac-man comer mais.



Matéria: Matheus Teles.

Brasil Game Show 2012

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Fala aê galera, tudo certo?
Hoje venho aqui com uma notícia extraordinaria: vamos participar do maior evento de games do ano aqui no Brasil!
A ''Brasil Game Show'' ou BGS, vai rolar nos dias 12,13 e 14 de outubro, mas será aberta ao público somente nos dois últimos dias.
Por enquanto participaremos dessa grande reunião apenas no segundo dia, mas estamos tentando conseguir credenciais para podermos participar do primeiro dia, quando será aberto apenas para a imprensa.
Nesta grande reunião de gamers e desenvolvedores poderemos experimentar lançamentos como Call of Dutty: Black Ops 2 e ainda jogarmos o clássico Teken com o próprio produtor do game!
No dia (ou dias) que participarmos, vamos registrar tudo o que faremos, rolara entrevistas com nossos gamers e youtubers favoritos: VenomExtreme, Monark (RandonsPlays), BrksEdu, Dinossauro, FuckBlackCat e talvez Leon (Coisadenerd)!
Estamos muito anciosos para este evento que reunira uma quantidade enorme de gamers do mundo inteiro, assim como nós!
A convenção contara com estandes da Microsoft, Xbox (sim, terá estandes individuais), Sony, Playstation, Nintendo, Razer, activision, Konami, Ubisoft, Capcom, Saraiva, Level Up, Mtv, Uol e muitos outros, além de várias lojas de games, onde será possível comprar jogos com descontos especiais!
Então é isso galera, toda a cobertura que fizermos será postada aqui no PG e no nosso canal oficial do YouTube, que está sendo anunciado agora: www.youtube.com/planetadogeek .
Agredeço a atenção de todos vocês e #fui !
Matéria de: @_Muriloff

FATALITIES DE MORTAL KOMBAT

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Aí está os famosos fatalies do mortal kombat 9 que dão um toque a mais o jogo ficando ainda mais sangrento!!









BARAKA
Fatality 1: , , ,, □ (ou A ) distancia de uma rasteira
FATALITY 2:
, , , , X (ou A) distancia de uma rasteira
STAGE FATALITY: ,,,,X (ou A) encostado
BATALITY: ,,,O( ou B) distancia de um pulo


CIBER SUB-ZERO
FATALITY 1:
, , , , (ou Y) distancia de um pulo
FATALITY 2:
, , ,, (ou X) distancia de um pulo
STAGE FATALITY: ,,,R2 (ou RT) encostado
BATALITY: ,,,R2 (ou RT) distancia de um pulo


CYRAX
FATALITY 1:
, , , , (ou Y) encostado
FATALITY 2:
, , , , (ou X) distancia de um pulo
STAGE FATALITY: ,,R2 (ou RT ) encostado  
BABALITY:
, , , (ou Y) distancia deum pulo


ERMAC
FATALITY 1:
, , , , R2 (ou RT) distância de um pulo
FATALITY 2:
, , , , O (ou B) distancia de um pulo
STAGE FATALITY: ,,,,X ( ou A ) encostado
BATALITY: ,,,, (ou Y) distancia de um pulo

JADE
FATALITY 1:
, , , , (ou X) longe do oponente
FATALITY 2:
, , , , O (ou B) distancia de um pulo
STAGE FATALITY: ,, ,R2 ( ou RT) encostado
BATALITY: ,,, ,O (ou B ) distancia de um pulo


JAX
FATALITY 1: , , , , (ou Y) encostado
FATALITY 2:
, , , , X (ou A) distancia de uma rasteira
STAGE FATALITY: ,,, (ou X) encostado
BATALIY: ,,, X (ou A) distancia de um pulo

JOHNNY CAGE
FATALITY 1:
, , , , X (ou A) encostado
FATALITY 2:
, , , , O (ou B) distancia de uma rasteira
STAGE FATALITY: ,, ,R2( ou RT) distancia de um pulo
BATALITY: , , ,O ( ou B ) distancia de um pulo


KABAL
FATALITY 1:,, ,, (ou X) distancia de uma rasteira
FATALITY 2:
, , , , R2 (ou RT) distancia de uma rasteira
STAGE FATALITY: ,,O ( ou B ) distancia de um pulo
BATALITY: , ,,X ( ou A) distancia de um pulo


KANO
FATALITY 1: , , , , (ou X) distancia de uma rasteira
FATALITY 2: , , , , O (ou B) distancia de uma rasteira
STAGE FATALITY: ,,,X(ou A) encostado
BATALITY:,,,,X (ou A) distancia de um pulo


KITANA
FATALITY 1: , , , , (ou Y) distancia de uma rasteira
FATALITY 2: , , , , X (ou A) distancia de uma rasteira
STAGE FATALITY:,,,X (ou A) encostado
BATALITY:,,►,O (ou B)


KRATOS
FATALITY1:
, , , , encostado
FATALITY 2: ,,,,□ encostado
STAGE FATALITY: ,,,X a distancia de uma rasteira
BATALITY: ,,,∆ distancia de um pulo


KUNG-LAO
FATALITY 1: , , , , (ou Y) distancia de uma rasteira
FATALITY 2: , , , , (ou X) distancia de uma rasteira
STAGE FATALITY:,,,X (ou A) encostado
BATALITY:,,▼,∆ (ou Y) distancia de um pulo


LIU KANG
FATALITY 1: , , , , X (ou A) distancia de uma rasteira
FATALITY 2: , , , , O (ou B) distancia de um pulo
STAGE FATALITY:, , ,X (ou A) encostado
BATALITY:,,,O (ou B) distancia de um pulo


MILEENA
FATALITY 1: , , , , (ou Y) distancia de um pulo
FATALITY 2: , , , , X (ou A) distancia de um pulo
STAGE FATALITY:,,,X (ou A) encostado
BATALITY: ,, , , (ou Y) distancia de um pulo


NIGHTWOLF
FATALITY 1: , , , , O (ou B) distancia de um pulo
FATALITY 2: , , , , (ou X) distancia de uma rasteira
STAGE FATALITY:,,,R2 (ou RT) encostado
BATALITY:, ,, , (ou X) distancia de um pulo


NOOB SAIBOT
FATALITY 1: , , , , O (ou B) distancia de um pulo
FATALITY 2: , , , , R2 (ou RT) distancia de um pulo
STAGE FATALITY:, ,,R2 (ou RT) encostado
BATALITY:, ,►, (ou X) encostado


QUAN-CHI
FATALITY 1: , , , , (ou X) distancia de uma rasteira
FATALITY 2: , , , , O (ou B) distancia de uma rasteira
STAGE FATALITY:, ,, (ou Y) distancia de um pulo
BATALITY:,,, (ou Y) distancia de um pulo


RAIDEN
FATALITY 1: , , , , (ou X) distância de um pulo
FATALITY 2: , , , , O (ou B) distancia de uma rasteira
STAGE FATALITY:,,, (ou Y) encostado
BATALITY:, , ,O (ou B) distancia de um pulo


REPTILE
FATALITY 1: , , , , X (ou A) distancia de uma rasteira
FATALITY 2: , , , ,   (ou X) distancia de uma rasteira
FATALITY 3:,,,▼,R2 ( ou RT) distancia de um pulo via DLC
STAGE FATALITY: ,▼,▼,R2 ( ou RT) encostado 
BATALITY:
,,,▼,X (ou A) distancia de um pulo


SCORPION
FATALITY 1: , , , (ou Y) encostado
FATALITY 2: , , , X (ou A) encostado
FATALITY 3:,,, (ou Y) distancia de um pulo via DLC
STAGE FATALITY: ► ,▲,, (ou X) encostado
BATALITY: ▼,◄,,▼, (ou Y) distancia de um pulo


SEKTOR
FATALITY 1: , , , , X (ou A) longe do oponente
FATALITY 2: , , , , (ou X) longe do oponente
STAGE FATALITY:,,,R2 ( ou RT) encostado
BATALITY:,▼,▼,▼, O (ou B) distancia de um pulo


SHANG TSUNG
FATALITY 1: , , , X (ou A) distancia de uma rasteira
FATALITY 2: , , , , (ou Y) distancia de um pulo
STAGE  FATALITY: ,,, (ou X) encostado
BATALITY: ,,▼, X (ou A) distancia de um pulo


SHEEVA
FATALITY 1: , , , , (ou X) distancia de uma rasteira
FATALITY 2: , , , , O (ou B) distancia de uma rasteira
STAGE FATALITY: ▼,▼,▼,▼, (ou X) encostado
BATALITY: ▼,▼,▼,◄, O (ou B) distancia de um pulo

SINDEL
FATALITY 1: , , , ,   (ou X) distancia de uma rasteira
FATALITY 2: , , , X (ou Y) distancia de uma rasteira
STAGE FATALITY: ,,, (ou X)encostado
BATALITY:,,, distancia de um pulo


SMOKE
FATALITY 1: , , , , (ou X) distancia de uma rasteira
FATALITY 2:
, , , , (ou Y) distancia de uma rasteira
STAGE FATALITY:,,, (ou X) encostado
BATALITY: ▼,◄,, ,   (ou X) distancia de um pulo


SONYA
FATALITY 1: , , , , (ou X) distancia de um pulo
FATALITY 2: , , , , O (ou B) distancia de uma rasteira
STAGE FATALITY:, ,, ( ou Y) encostado
BATALITY:
,, ,X ( ou A ) distancia de um pulo


STRIKER
FATALITY 1: , , , X (ou A) distancia de uma rasteira
FATALITY 2: , , , , R2 (ou RT) distancia de uma rasteira
STAGE FATALITY:,,, O (ou B) encostado
BATALITY:
, ,, , ( ou Y) distancia de um pulo


SUB-ZERO
FATALITY 1: , , , , O (ou B) distancia de uma rasteira
FATALITY 2: , , , , (ou Y) distancia de uma rasteira
FATALITY 3:, , , (ou Y) encostado via DLC
STAGE FATALITY:
, , , (ou Y) encostado
BATALITY:
▼,◄,▼, O (ou B) distancia de um pulo

Máteria de Matheus Teles